马欣凡主编2008 年出版144 页ISBN:9787810819527
本书系统介绍了动画场景的基本理论、创作基本手段与方法,结合经典动画影片场景,推崇场景制作创新理念。
袁晓黎主编2006 年出版133 页ISBN:7305048399
本书选择则了大量精心绘制的图片,巧妙地融合到教学内容中,尽可能结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生。...
陈永华主编2011 年出版393 页ISBN:9787560176840
本书作者通过美术基础学中的明暗知识、构图、透视、色彩运用VR渲染器进行建筑动画渲染、室内场景制作等。
殷均平主编2011 年出版169 页ISBN:9787300136370
本书通过项目实训的方式,掌握各类不同风格三维动画场景模型制作方法和技巧、场景材质和贴图的绘制技法,灯光环境渲染表现手法,主要包括简单室内场景制作、室外场景制作、游戏场景制作、材质和贴图制作、灯光、...
房晓溪编著2010 年出版88 页ISBN:9787508475431
本书是专门介绍动画场景的专业教材。作者长期在一线从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。本书从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画场景设计的基础知识和基本技能进行了生动的...