丁有和编著2000 年出版119 页ISBN:7543622122
本书着重讨论VisualC++图形图像编程的图形设备环境、GDI对象、图像文件等内容,并探索图形图像底层代码的实际应用能力,解决文字特效的实现、图形的动态定位、图元文件记录的遍历等一些一直困扰编程人员的棘手...
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版313 页ISBN:7810777181
本书是为指导单片机C程序应用设计学习而编写的。书中收有作者设计的单片机在12个不同应用方向的典型实例,并从功能要求、设计方案论证、硬件电路原理分析和软件设计的思路介绍等方面进行了详细说明。...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
Python编程指南 语法基础、网络爬虫、数据可视化与项目实战
(中国)关东升2019 年出版359 页ISBN:9787302531333
本书是系统论述Python编程语言立体化教程。全书共分为四篇:第一篇Python基础(第1章-第8章),第二篇Python进阶(第9章-第15章),第三篇Python实用库(第16章-第21章),第四篇Python项目实战(第22章-第26章)。...
大雳编著2010 年出版153 页ISBN:9787546402895
本书系国际象棋教学用书,系统介绍了国际象棋的基本知识、基础技术及实战技巧,细致分析常见棋例,使读者轻松入门,快速晋级。
卢山编著2018 年出版195 页ISBN:9787563828074
国内很多高校与培训机构开设了iOS程序开发课程,但相关配套教材与学习资料还很匮乏,不恩师主要满足初学者需求。准备进入这一行业的从业者和兴趣爱好者通过本书能够更容易和更快地对iOS编程有一个基本性的理解...
(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762
本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...