(日)猫井Rutoto,(日)千之刃著;孔冬华译2006 年出版80 页ISBN:7538141340
本书是一本如何使用漫画工具的书以及漫画技巧。
胡良平,胡纯严主编;王琪,吕辰龙,郭辰仪等副主编2014 年出版446 页ISBN:9787121229893
本书SAS语言基础部分涵盖了如下内容: SAS 软件介绍、导入访问外部数据、基本SAS语言及其应用、常用SAS 函数及其应用;而SAS高级编程技术部分包括如下内容: 宏及其应用、SQL 及其应用、ODS 及其应用、数组(Ar...
Scott Meyers著;陈迅雷,黄榕译1994 年出版150 页ISBN:7542708023
书中指明C和C++的异同, 并以程序实例说明:什么用法是允许的, 哪些用法好, 如何利用C++的优势, 怎样避免编程失误等
刘敬儒主编2010 年出版288 页ISBN:9787564403461
本书主要介绍了八卦掌基本知识、基本技术,基本战术,及八大主要套路练习方法以及实战运用。是八卦掌爱好者很好的参考读物。
展涛主编2004 年出版142 页ISBN:7505399675
本书是根据教育部颁布的《中等职业学校计算机及应用专业教学指导方案》编写的,为中等职业国家规划教材《C语言编程基础》(王森主编)的配套教材。全书共九章,包括C语言概述、基本数据类型、运算符和表达式、数据...
王磊锐编著2006 年出版227 页ISBN:7502154043
本书介绍了石油科技论文的内容构成、文献利用、撰写技巧、投稿方式、语言归范等。
赵辉,楚含进,王晓玲编著2017 年出版176 页ISBN:9787121316838
本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、 GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲...