和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308
本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...
陈淇编著2007 年出版271 页ISBN:7113071805
本书主要是讲解3ds max特效插件在影视以及其他CG特效中应用的教材。
袁紊玉,李晓鹏,杨琰编著2005 年出版239 页ISBN:7030152921
本书讲解Lightscape 3.2渲染巨匠在室内效果图表现方面的具体应用。
圣多玛斯·阿奎那(ST. THOMAS AQUINAS)著;吕穆迪译2010 年出版379 页ISBN:9570525568
杨伟群等编著2002 年出版428 页ISBN:7301058705
CAXA大学三维数字化创新设计培训教材:本书主要介绍了创新设计概念、CAXA实体设计的安装和使用方法、智能图素、图素和零件的装配、零件设计、曲面设计、生成工程图纸、三维动画制作等CAXA实体设计的相关基...
(美)莫琳·米顿(Maureen Mitton)著;杨冰译2005 年出版193 页ISBN:7561127561
本书主要介绍室内空间视觉表现的方法,并且从文字和视觉语言两方面进行讨论,提供了大量的快速绘制草图、计算机绘图以及3D表现图的实例。...
王旭华,陈青主编2011 年出版102 页ISBN:9787564126223
本习题集是江苏省精品建设教材《三维建模与机械工程图》(东南大学出版社出版)的配套教材,全书围绕机械产品三维构形设计和二维工程图表达能力培养的课程教学重点,选取了基本体、组合体、零件、装配体、正投影法...
龙晓苑,王阳编著2013 年出版220 页ISBN:9787512114401
灯光设计就是体现设计灵魂的手段,本书从三维虚拟世界渲染的核心难点——灯光的渲染的角度展开介绍,内容涉及传统视觉艺术中光的运用基础知识、数字灯光与阴影渲染的内在规律与联系、光与材质、光与色彩的关系...