刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734
本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...
冯志全,杨波著2013 年出版251 页ISBN:9787302315315
本书重点介绍作者最新研究成果,主要内容包括:(1)介绍国内外最新研究状况,重点揭示依然存在的主要科学问题;(2)对手势跟踪中的关键问题进行建模;(3)介绍四类典型的三维手势跟踪方法:基于分析-合成技术的手......
王昊,刘阔编著2004 年出版433 页ISBN:780172304X
本书从Maya的材质、纹理、贴图、渲染技术入手,对Maya的节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的学习。
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559
本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...
沈平彪编著2002 年出版158 页ISBN:7900346473
本书融合两位设计老手自身的Photoshop学习体会及经验技巧于为读者量身定制的实例中,努力突破常规的“软件说明书十实例流水帐”,对实例进行深层挖掘及举一反三的工作,使得读者能通过数量精简的实例获得可以立...
前沿思想编著2009 年出版368 页ISBN:9787802484054
本书共分五个部分,内容分别为室内外构建、工艺产品、材质贴图、室内外效果、三维动画等。
三维特效与后期合成技法 3ds max+After Effects
刘翠中编著2014 年出版195 页ISBN:9787302340652
本书将详细讲解3dsmax特效模块的应用,pf粒子功能与用法,3d常用特效插件,烟云水雾火等常用效果的模拟,特效后期合成流程及技法。