(美)约瑟夫·J.小拉维奥拉(Joseph J. LaViola Jr.)著2019 年出版462 页ISBN:9787111620020
全书分为六部分,共12章。第一部分介绍3D用户界面的概念和历史背景以及贯穿整本书的两个案例研究;第二部分则提供了关于一般界面和特殊的3D界面在人体因素方面的背景资料,重点强调了人类感官系统和认知,总体介绍...
汪雯娟著2018 年出版114 页ISBN:9787509656433
路面开裂是一个最重要的破损。准确地测量路面的裂缝状况一直是公路部门的一项重要任务。然而,由于技术的局限性,自动开裂的测量一直存在问题。最近,通过新兴的3D视觉技术,在数据收集方面取得了突破性进展,能够获...
张嘉仁编著1999 年出版294 页ISBN:7500634692
Lightwave这套软件由于其出色的性能价格比,特别是其在建模方面的强大功能,在国际3D界,其一值处于主流地位。只是由于原厂在车内的市场营销力度不够,国人一直没有太多的机会全面接触该软件。近悉,Lightwave原厂最...
红雨等著2004 年出版305 页ISBN:7111111907
本套教材是SMA小组精心打造的第一部动画教学产品: 作者集多年的工作和教学经验,全面地讲解了三维动画从基础到高级的应用知识,内容如下: 详解了应用各种动画控制器以及表达式制作动画实例的方法和高级使...
3D游戏引擎设计 实时计算机图形学的应用方法 英文版·第2版
(美)埃伯利(Eberly,D.H.)著2009 年出版1013 页ISBN:9787115195531
本书主要介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了很基础的知识,如几何转换和坐标系统,然后介绍一些高级知识...
(英)卡罗琳·罗兰兹著;林冠璋译2016 年出版27 页ISBN:9787508656366
本书利用AR(增强现实)技术与科普书相结合,是全新的划时代儿童科普书。适合5-14岁儿童。本书介绍了地球常见上的自然灾难:地震、海啸、龙卷风、火山等十种自然灾难现象。你想体验一下身处龙卷风或是地震是什么样...
黄明,张建广,章冲著2016 年出版156 页ISBN:9787030498588
本书研究了三维地质和巷道集成建模算法、可视化技术实现集成模型一体化显示的关键技术以及Web3D信息发布的B/S软件体系架构的实现方法;提出了以断层划分块段的局部建模方法,结合地层表面边界及巷道几何形态的...
UG NX10.0+3D-Coat4.5实木家具设计 从入门到精通
王浩,高力编著2017 年出版399 页ISBN:9787121309182
本书是以UG NX10.0和3D-Coat4.5为操作平台,以欧式实木家具为案例来进行教学。本书囊括了当今家具设计领域的所有流程。从结构到外观,从制图到渲染,涵盖全面。其中本书以3D-Coat配合UG制作立体浮雕的步骤,不光在...
周豪杰编著2002 年出版539 页ISBN:7900101349
这是一部全面介绍工业造型巨匠Rhino 3D的大型专著。作者从实用角度出发,通过一批典型、时尚的工业产品设计的全过程,深入细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。全书由5部分、21章和3个附录构成。第一部分是...
吴慧剑主编2006 年出版307 页ISBN:7040188945
本书是动漫、游戏专业教材。本书以翔实的教学实例,由浅入深的引导读者逐渐掌握3D制作技术。作者希望用这本书起到抛砖引玉的作用,使更多的读者进入3D的艺术殿堂。本书通过大量教学实例,以及的图文资料,讲述了角...