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  • 3D打印与创客

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    陈森昌主编2017 年出版130 页ISBN:9787568029193

    3D打印是快速成型技术的一种,它是一种以三维模型为样本,通过逐层打印或粉末熔铸的方式来构造物体的技术,它是以三维数字模型文件为基础,运用高能束源或其他方式,将液体、熔融体、粉末、丝、片等特殊材料进行逐层...

  • 3D打印技术及CAD建模

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    陈中中著2018 年出版166 页ISBN:9787122308160

    《3D打印技术及CAD建模》一书系统讲述了3D打印技术的原理及应用。全书共6章,内容包括:3D打印技术原理、3D打印金属粉末制备、金属激光3D打印设备、3DP产品质量分析及后处理、3D打印数据处理、CAD建模、反求工...

  • 北京科海培训中心 80X86/Pentium处理器硬件、软件及接口技术教程

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    (美)Walter A.Triebel1998 年出版721 页ISBN:7302033048

    内容提要Intel80x86处理器系统系列是现代微型计算机系统中最为流行的体系结构。这本新编的以80386为起点,全面介绍80386,80486及奔腾处理器的软件、硬件和I/O接口技术一书,主要讲述:实模式及保护模式的软件结构...

  • 3D电影制作 数字立体电影制作全流程

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    (美)门迪布鲁著2011 年出版250 页ISBN:9787115252494

    本书通俗易懂的讲述从各个角度剖析立体电影的艺术和制作技术,讲解贯穿前期准备到后期发行。采用大量案例示范如果用现有设备制作3D效果,逐步介绍整个制作流程,使电影人能在现有基础上得到新的理念和技术以适应...

  • Android 3D游戏案例开发大全

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    吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567

    本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...

  • 3D数学基础 图形与游戏开发

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    (美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译2005 年出版380 页ISBN:730210946X

    游戏开发是一种新兴的行业,在游戏开发中无时无刻不需要利用引“数学”这种工具。本书的内容是关于3D数学的,研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代课理论部分解释了3D世界中数...

  • 计算机初级操作员职业技能培训教程 Windows XP, Office XP, IE 6.0

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    全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2003 年出版248 页ISBN:7801444388

    《最美丽的英文故事:青春记忆》:世界上最美的英文故事。“世界上最美的英文故事”是我们推出的一套精彩系列丛书。《青春记忆》是我们闪亮推出的第一本。青春不仅是生命的一段时光,也不仅是靓颜、红唇和健美;...

  • 局域网管理 Windows NT平台 职业技能培训教程 管理员级

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    全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2000 年出版329 页ISBN:7900031499

    由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心组织实施的全国计算机信息高新技术职业技能培训考试,采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测试从业人员的计算机应用技术能力,以适应劳动力的市场化管理。局域网管理模块是...

  • 3D恐龙帝国 No.2 典藏版

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    张栢赫编著2012 年出版49 页ISBN:9787546378343

    本套图书以四格漫画为线索,展开两只小恐龙(豆豆和黑疤)的历险故事。通过生动有趣的故事,全景再现恐龙世界,介绍恐龙知识。书中所涉及的38种恐龙及其生活场景全部用三维建模实现,造型生动真实,立体感强,形象地......

  • OGRE 3D游戏开发框架指南

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    邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910

    本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...

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