莫健华主编2016 年出版138 页ISBN:9787560642673
本书为3D打印技术系列丛书中的一部,全书共分为九章,概述了3D打印技术,论述了液态树脂光固化3D打印成形原理及成形工艺、光固化成形精度及检测、液态树脂光固化3D打印成形用材料、3D打印技术中的数据处理、液态...
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...
李珊珊编著2015 年出版29 页ISBN:9787553473901
本书围绕空间探测器,利用3D技术向读者展示了神奇的探测器探索宇宙的过程,从东方一号到卡西尼号再到发现者号,每一个内容都生动有趣,丰富形象,是一本必不可少的少儿科普3D读物。本书采用3D视野技术,立体生动地向读...
潘白桦,张彦娥主编2008 年出版70 页ISBN:7508372840
本书为普通高等教育“十一五”规划教材,是《普通高等教育“十一五”规划教材 现代工程制图基础(3D版)》的配套习题集。本书在内容的编排上力求符合学生的认知规律,由易到难,由浅入深,前后衔接,逐步提高。本书以......
(美)Andre LaMothe著;曲文卿等译2001 年出版859 页ISBN:7508307348
本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面的知识,内容包括无尽之旅,Windows编程模型,高级Windows编程,WindowsGDI、控件和突发奇想等。...
张盛著2019 年出版360 页ISBN:9787302514961
本书通过具有很强的代表性、多个世界雕塑经典名作案例和作者近年来参与设计实施的大型雕塑项目,阐述了数字技术对雕塑影响、数字雕塑虚拟材料特性的分析、数字技术的特点等。书中由浅入深,详细讲解了中文版zb...
(韩)金容俊编著;马晓阳,刘娟译2006 年出版526 页ISBN:7121021455
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、...
柴永生,周玉兰,李延胜编著2008 年出版278 页ISBN:9787121073885
本书突出AutoCAD 2008中文版的新功能和增强功能,以3D造型设计实例为线索,全面介绍了AutoCAD 2008中文版在3D图形绘制方面的应用及绘图技巧、制作剖视图的使用技巧及渲染方法,内容丰富,范例实用,结合我国CAD制图...