导向科技编著2003 年出版294 页ISBN:7115107874
本书内容包括:3ds max和建筑图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、渲染的基本方法和建筑效果图的后期处理方法,最后通过对...
邬厚民主编;苗连强,李广松,胡永锋副主编2015 年出版272 页ISBN:9787115371706
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒...
黄竹编2013 年出版319 页ISBN:9787122130518
本教材主要分为两个部分,第1章到第8章为理论部分,详细介绍3ds max的基本知识和操作方法:第1章介绍景观效果图基础知识;第2章介绍3D MAX操作基础;第3章介绍三维建模的方法;第4章介绍二维建模的方法;第5章介绍修改器...
李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667
本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...
孙福华主编;周毅师范演奏;张文惠配音讲解2014 年出版182 页ISBN:9787564416812
做基础教学更应做好“普及”工作,也就是如何把“艺术细胞不算太多、领悟能力不算太好”的学生也教得“有模有样”。小学生和成年爱好者喜欢旋律性强、趣味性好,尤其是“常听会哼”的小调小曲或篇幅较小的练习...
杨秀敏,平国安,武新文编2015 年出版140 页ISBN:704043749X
本书根据现有的教学模式和课时安排内容,在教学案例中灵活地将3Ds Max的命令贯穿在设计作品当中,通过精确的尺寸计算制作出精美的图形,使教学充满了艺术的乐趣,降低了三维建模的难度,让初学者能够轻松入门。在模...
尖峰科技编著2008 年出版349 页ISBN:9787500678601
随着效果图制作的发展日趋成熟,越来越多的人开始涉足此行业。但这种情况往往导致了效果图业界的制作水平良莠不齐的现状,而多数人对软件的了解并不详尽,同时希望对自身的技术得到提高。只有对效果图制作流程熟...
王成志,徐伟伟,李少勇编著2012 年出版438 页ISBN:9787113136086
本书根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写。书中首先介绍了3ds max 2011的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维...
朱荣,胡垂立主编;何柳青,张杰,战赤峰副主编2015 年出版281 页ISBN:9787121268236
本书全面系统地介绍了3ds Max2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输...