邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
庞善起,彭万波,闪永强等编著2005 年出版286 页ISBN:7121012030
本书针对普通用户编写,以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,按照动画制作的基本原理和设计思路,提供丰富的教学实例,循序渐进地介绍了动画基础,模型建立,材质和贴图,摄像机,灯光,动画制作,环境和......
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...
高传雨,邵洪泽,孙志义主编2012 年出版316 页ISBN:9787802439078
3ds Max是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书介绍了 3ds Max2011的各项功能,内容涵盖了3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、实用修改器、网络建模、多边形建模、图片建模、材质和贴图等...
《新编中文;3DS MAX 5.0效果图制作基础与实例教程》编委会编2003 年出版378 页ISBN:7536936559
本书是3DS MAX 5.0基础操作的高级版本,本书通过经典实例,具体介绍了效果图的制作流程及方法。
徐丰安,张乐天主编;王慧,周蓉,夏欣荣副主编2015 年出版209 页ISBN:9787115387912
本书全面系统地介绍了3ds Max的各项功能和动画制作技巧,内容包括初识3ds Max 2014、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空...
石金虎编著2005 年出版282 页ISBN:7121014556
本书以丰富的实例讲述了室内外装修效果图的表现方法,通过对真实效果图的制作,从建模材质等方面的处理,一步步地进行了解析。