陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
全国各类成人高等学校招生入学考试教程及全真模拟试卷精解 专科起点升本科(非师范类)政治学概况
常枫主编2000 年出版263 页ISBN:7800285979
金榜教育资讯编著2004 年出版362 页ISBN:7113059074
本书中全面介绍了3ds max 6的工作界面、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染等技术。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。...
图灵主编2003 年出版303 页ISBN:7900366156
图灵IT图书出版工程21世纪计算机系列教材:本书对3DSMAX5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DSMAX5.0的新增功能和使用方法。内容包括3DSMAX5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改等。...
朱云飞主编2009 年出版304 页ISBN:9787500687290
本系列书以当前主流的“任务驱动”教学方法为核心思想,走出了传统教学方法中注重学习的循序渐进和知识积累的老路子,全部内容的讲解均以任务案例为主线,通过各任务案例的实际操作,可以使读者快速熟悉软件功能和...
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版517 页ISBN:9787115240538
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
美国时装画技法基础教程 时装画技法零起点12步骤教你迅速入门与提高
(美)古斯塔沃·费尔南德斯著2011 年出版256 页ISBN:9787811118780
服装设计教学中使用的标准教材和绘图材料都要求学生具备一定的绘画基本功,这种要求使得没有绘画基础的学生更加担心。结果就是,时装效果图的绘制方法就成为培养个人对规则和尺寸的控制能力,而不是培养对空间和...
马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
柯华坤主编2011 年出版316 页ISBN:9787030315311
本书主要介绍了3dsmax9的基本操作,包括熟悉工作环境、变换对象操作、熟悉坐标系统等;详细讲解了创建基础三维模型、创建室内家具模型、家用电器模型、室内场景模型;使用编辑修改器建模、二维图形建模、复合对...