王景阳,汤众,邓元媛等编著2006 年出版286 页ISBN:711208623X
本书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点不在于对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解,而是尽量从相关的基本原理和概念出发,探...
李彪主编2008 年出版268 页ISBN:9787811332131
3ds max 目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。新版本3ds max 8.0包含很多最新特性,例如高级的角色工具、脚本特性和资源管理工具等。本书通过...
邵丽萍,王馨迪,张尚立(等)编著2006 年出版219 页ISBN:7113073336
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max 软件设计三维动画的各种方法。
沈大林主编2010 年出版304 页ISBN:9787113113988
本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 9.0来进行场景设计的方法与技能,并通过每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识学习得到巩固与拓展。...
柏松主编2012 年出版307 页ISBN:9787542751287
本书采用参数功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《新手学3ds Max完全学习宝典》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础...
王健主编;技能型紧缺人才培养培训教材编写委员会编写2004 年出版209 页ISBN:750276125X
本书介绍3ds max 5制作动画的方法及知识,作为中职中专教材。
鲁家皓主编;王荻,张捷,黄蕾等副主编2015 年出版220 页ISBN:9787115377517
本书以培养学生的三维建模及动画能力技能为核心,以工作过程为导向,以三维的建模为主,三维的动画为辅,采用项目教学的方式组织内容,详细介绍了Polygon模型制作、Nurbs模型制作项目、动画制作,材质贴图制作等方面的...
李波,朱海宁,郭娟编著2009 年出版294 页ISBN:9787113106027
本书以Autodesk公司的3ds Max 2008中文版为基础,介绍了3ds Max的基本功能和使用方法,重点讲解3ds Max基本操作、修改器的使用、高级建模、灯光等。