黄志刚,许玢等编著2019 年出版482 页ISBN:9787115505286
本书以 ANSYS 19软件为依据,对ANSYS分析的基本思路、操作步骤和应用技巧进行了详细介绍,并结合典型工程应用实例详细讲述了ANSYS具体工程应用方法,内容覆盖面广,实例丰富。全书分为基础篇(1-6章)和实例篇(7-14章),基...
传奇动画工作室编著2006 年出版450 页ISBN:7121021978
本书主要讲述3ds max的创建系统和修改系统。系统地讲述3ds max的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适...
传奇动画工作室编著2006 年出版488 页ISBN:7121020424
本书全面讲述3ds max的基本命令解释、基础动画知识及动画制作技术、并简单介绍character studio(角色工作室),在讲述的过程中主要以实例为主,参数讲解为辅,让读者在简单易学的例子中体会一些命令参数的具体应用,...
计算机图形图像处理 3D Studio平台 培训教程 操作员级
全国计算机及信息高新技术考试教材编委会编写1998 年出版266 页ISBN:7980019474
(美)克罗著2010 年出版374 页ISBN:9787115232830
本书为3D动画的完全渲染的创建提供了清晰、循序渐进的指导。本书中包含最新的计算机动画制作样式及技巧。这本多用途的指南提供了富有洞察力的信息,用于在从创意开发到完成动画制作的全过程中创建动画和视觉...
陈刚,毕卫东编著2001 年出版324 页ISBN:7307031345
本书介绍了使用COOL3D可以创造出许多三维文本图像效果,并将它添加到任何需要的地方,如网页、数码视频、多媒体标题、演示文稿等。
张海力,徐进云,李铁等编著2004 年出版1462 页ISBN:7121001039
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,其应用已经扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构思是,为读者提供更为完备的使用手册,本书分为两个部分,在第一部分中,详尽地介绍了3ds max5中的所有命令、面板、...
传奇动画工作室编著2006 年出版410 页ISBN:7121021943
本书主要讲述3ds max的材质、灯光、渲染和动力学系统,内容包括对大量的常用材质的细致讲解,结合实例讲述材质和灯光的配合运用。其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。本书是专门针对初学者开发...