(美)Jeremy Hubbell,(美)Ted Boardman著;张剑玮等译2002 年出版466 页ISBN:7505374737
本书介绍了3DStudioVIZR3软件的基本操作和强大的建模、渲染以及面向设计的动画功能,展示了该软件的全新设计概念。
李娜,王玉,李少勇编著2009 年出版688 页ISBN:9787802482777
本书根据3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成。书中首先介绍了3ds Max 9的基本操作,接着详细讲解了创建基础三维模型、建筑场景模型、多边建模、面片建模等内容。...
新知互动编著2010 年出版538 页ISBN:9787113108205
本书通过系统详尽的知识讲解,向读者全面展示了3ds Max 2009软件中的各种功能和应用技巧,并通过对典型实用的室内外效果图和工业设计应用实例的讲解,使读者在快速掌握软件功能的同时,熟悉软件应用技巧,积累制作不...
Android应用开发完全自学手册 核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版650 页ISBN:9787115272997
本书通过对Android核心模块的归纳,通过700多个实例,前面讲解读者在用Android开发过程中的实例,让读者在开发的每一步都可以得到实例的引导,以便尽快融入实战角色。...
李伟编著2014 年出版314 页ISBN:9787115333063
本书全方位系统地阐述了镜头跟踪技术及相关应用,从介绍运动匹配的体系出发,将相关技术逐级分解,深入讲解,既讲述了运动匹配整体的流程和架构,也分析了具体的技术细节和实际案例,既考虑了初学者易上手的需要,也......
袁紊玉,李茹菡,李晓鹏编著2010 年出版476 页ISBN:9787115234520
本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2010和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。...