李铁,徐进云等编著(天津工业大学艺术设计学院)2002 年出版1158 页ISBN:7505374443
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,其应用已扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构想是,为读者提供最为完备的使用手册。本书分为两个部分,在第一部分中,详尽...
张天骥著2017 年出版232 页ISBN:9787115455222
本书主要针对手机游戏开发进行编写,从0基础到深入培养Untiy3D游戏特效人才,掌握Untiy3D游戏特效的制作流程和技巧。第1章介绍了U3D游戏引擎概述;第2章介绍了游戏特效相关基础知识;第3章讲解U3D的基础知识;第4章...
简尚设计编著2011 年出版405 页ISBN:9787111352280
本书是一本专门介绍3ds Max/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了15个不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等...
陈淇编著2007 年出版271 页ISBN:7113071805
本书主要是讲解3ds max特效插件在影视以及其他CG特效中应用的教材。
阳菲编著2011 年出版656 页ISBN:9787030290953
Autodesk3dsMax2010是一款由Autodesk公司开发的综合设计类三维软件。新版的3dsMax2010显示出强大的软件互操作性和卓越的产品线整合性,可以帮助艺术家和视觉特效师们更加轻松地管理复杂的场景,特别是该版本强...
伍振荣,胡民炜,黎韶琪编著2010 年出版160 页ISBN:9787121115592
本书将从镜头的用途、做工、配置、感光度等方面进行详细讲解,不再只是单纯的走马观花。本书全面而详细地讲解了Nikon各种镜头在实际应用时的使用方法,以及使用者对各种镜头的评价,其中包括用途、配置、超值度...