沈志宏编著2018 年出版122 页ISBN:9787115479204
本书内容适合初步接触3D One三维建模软件的读者,从理论到实战、通俗易懂,从简单到复杂、循序渐进地介绍了利用3D One软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是读者生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、有生...
温馨家居:3DS MAX+LIGHTSCAPE室内效果图设计
点智文化,徐柏涛编著2007 年出版350 页ISBN:7302137536
本书讲解室内设计的基本理论和应用3ds max+Lightscape软件进行设计的方法。
吴祝元编著2010 年出版186 页ISBN:9787811138047
本书共分九章,分别从认识3ds Max;啤酒瓶的制作;苹果的制作;菜刀的制作;铁饭盒的制作;哑铃的制作;螺丝刀的制作;台灯的制作;卡通兔的制作九部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维建模设计 3ds Max课程的核心内容......
杨伟编著2011 年出版288 页ISBN:9787302241010
本书以3ds Max 2010软件和高智能渲染插件VRay平台,结合作者多年从事室内设计工作的经验,介绍了VRay展示和工装表现。
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
问题导向学习( PBL)平台之构建 案例设计、撰写技巧、参考实例与审核机制
关超然,辛幸珍主编2018 年出版390 页ISBN:9787565917837
这本书的主题是环绕着PBL案例的创作思维及使用的分析。若没有充分注入PBL本身所代表的教育理念,撰写出来的个案就不是PBL属性的案例。作者希望促成的是带领读者走进具有科学批判性的逻辑思维,又带有丰富历险...
张波,胡昌杰,杨珊珊编著2009 年出版378 页ISBN:9787113100148
本书全面讲解了VRay室内效果图的渲染技术。
任正云,王伟,刘小军等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508459646
本书从实际应用的角度出发,系统介绍了Flash 8在网络广告和动漫设计中的一些具体应用,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在...
王常力,罗安主编2016 年出版800 页ISBN:9787121284793
本书以DCS应用设计为目标,从基础控制系统实现方法入手,辅以丰富的实际应用案例,详细地介绍了DCS的构造、原理及当前的最新技术、产品、技术规范、指标、标准和验收测试方法,以及在各种典型行业(电力、石化、水泥...