陈佳丽编著2006 年出版351 页ISBN:7113073352
本书介绍了3ds max的界面、修改工具、贴图、材质、灯光的运用和基础建模方法,让3ds max软件的初级用户对软件有一个基本了解并迅速入门。
卢建,李晓瑞编著2017 年出版338 页ISBN:9787302476375
本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
吴建伟编著2002 年出版233 页ISBN:7900101799
这是一本专门教授如何用3ds max 4.0制作室内特效的教科书。作者从用与学的实际应用出发,从室内设计效果图的制作流程开始,再辅以由简单到复杂的实例,图文并茂、边讲边练的方式,将3ds max 4.0室内设计特效的方法...
康勇著2014 年出版343 页ISBN:9787122182548
本书以石油天然气管道设计与建设工程为主线,以大量数据与图表,全面介绍现代油气管道工程设计、施工所涉及的各种技术问题,主要内容包括:现代油气管道发展概况;非金属管道技术;管道的力学性能与输送工艺;长输管......
贺哲荣,黄金波主编;陆柏林,闫军礼,刘志勇等副主编;肖峰,贺文娟,吴春燕等参编2012 年出版236 页ISBN:9787512329744
本书以目前应用最为普遍的MCS-51系列单片机的最新芯片AT89S51芯片为例,介绍了其硬件设计和编程实例。全书所有的程序设计采用中文字符串编程,这样便于更多的中文读者对程序的理解,对每一个控制程序均提供了相...
熊明主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138054
本书共分五章,分别从角色模型的准备工作;角色骨骼的创建及绑定;角色的蒙皮;角色面部表情的创建;角色的运动规律及动作设定五部分为读者勾画出了一个全面、系统的三维角色设计 3ds Max课程的核心内容及整体框架。...
张彦武编著2005 年出版370 页ISBN:7113066135
本书通过对制作室内设计效果图时运用较为广泛的相关工具软件的介绍,向读者详细讲解了室内设计效果图制作的合理操作方法与经验,适合于广大专业人员及相关爱好者使用。...
施伟伟,冯梅,张蓓编著2007 年出版338 页ISBN:9787115167736
本书通过大量的JavaScript应用实例帮助读者全面掌握JavaScript编程技术,全书共分11章,每章首先介绍基础知识,然后重点讲解相关的实例,让读者通过实践真正掌握JavaScript编程技术。第1章介绍JavaScript的基础知...