过宇编著2005 年出版356 页ISBN:780172495X
本书通过100个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 7进行三维模型和动画的制作及操作过程。
李铁,刘配团,李文杰等编著2006 年出版487 页ISBN:7121030578
本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的动画制作应用实例,包括片头动画、卡通形象动画以及角色动画制作等,覆盖了常用动画制作...
任衣伟,任侠编著2009 年出版248 页ISBN:9787111265627
本书主要介绍了3DS MAX的最新版本的最新功能等知识。
李彪,尹新梅编著2006 年出版301 页ISBN:7503842539
本书主要介绍如何用中文版3ds max 7进行三维设计。
李可,李萌编著2002 年出版267 页ISBN:7900038787
随着数字化时代的到来,三维动画的制作引起了越来越多人的关注。本书以球场为主题讲解三维动画制作的全过程,展现了多媒体影视短片制作的特点,通过3DS MAX、Photoshop、Flash、Premiere等众多多媒体软件联合制...
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219
本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...
邵丽萍等编著2003 年出版325 页ISBN:730207495X
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...
卢璟编著2004 年出版450 页ISBN:7500656661
本书全面介绍了3ds max 6的各项基本操作以及模型制作、贴图和材质、灯光和摄像机等重点知识。