龙季康编著2004 年出版368 页ISBN:703012863X
本书专为建筑设计人员开发,着眼于目前流行的建筑动画制作书场,全面介绍使用3DA MAX 6制作建筑动画的技术。
张璇主编2011 年出版220 页ISBN:9787122096203
本书讲解了3ds Max 2011的运用技巧和新增功能。
李宇宁编著2005 年出版276 页ISBN:780172500X
本书系飚三维动画培训系列教案的一部分,它与中级、初级动画师学习手册是姐妹篇,书中实例均是由一线人员结合自身强项写成,本书是将专业动画师培训过程的教案集结后出版。...
曹茂鹏编著2015 年出版232 页ISBN:9787121252563
本书是一本专门针对Photoshop CC 3D及动画应用的教材,集创意、思路、制作于一体,使读者快速掌握3D效果和动画的制作方法,并应用于学习和工作中。全书共分为三大部分,分别是3D部分、动画部分、大型项目实例部分...
王海峰,王强,李少勇编著2009 年出版485 页ISBN:9787113101862
本书通过讲解多个实例展示了3ds Max 2009的强大功能和使用技巧。
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
温涛丛书主编;罗晓琳,尚宗敏主编;郭骏凯,王文震,顾莉副主编2013 年出版273 页ISBN:9787894361509
本教材以三维制作为主线,全面介绍了3dsMax2011的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,多边形建模的方法,基础动画的制作,材质的制作和应用,灯光和摄像机的作用方法以及两个综合实例。教材...