杨磊,章昊,姚征编著2014 年出版432 页ISBN:9787302349730
3ds Max 2014广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,无论是制作3D游戏、电视片头,还是电影视觉特效,通过它提供的一套开箱即可用的标准3D工具,用户能快速上手并突破创造力和效率的极限。全书共分12章,全...
张瑞兰,姚鹏,姜贵平编著2012 年出版292 页ISBN:9787302286981
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的、面向国内用户的全新三维动画制作软件——中文版3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全书共分13章,分别介绍了中文版3ds Max 2012的工作界面、创建基...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
冯嵩,黄志涛等编著2006 年出版330 页ISBN:711119554X
本书介绍了3DS MAX的基础和实际应用方法等。
叶德辉,陈勇,张友龙编著2006 年出版305 页ISBN:7503842709
本书详细介绍了3ds max 8建筑动画的表现技法。
水晶石教育编著2015 年出版268 页ISBN:9787115371140
本书是由上海水晶石教育学院建筑可视化动画组的专业技术人员编写,主要讲解水晶石制作建筑动画时所用到的特效及制作方法。内容提要全书共11章,实际制作案例,基本囊括了在公司制作建筑动画时运用到的特效制作方...