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  • 3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术

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    (英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761

    本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。

  • 2D与3D人物情感动画制作

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    (美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874

    动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...

  • 3ds Max场景篇 就是要做3D游戏

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    刘明昆编著2010 年出版518 页ISBN:9787500695066

    本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综...

  • Microsoft Windows 3.0版 最新窗口软件程序员参考手册 上

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    刘京涌,胡达,晓飞编译1991 年出版413 页ISBN:

  • Microsoft Windows 3.0软件开发包(SDK)参考手册 (第二卷)

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    周同衡,游疆来,夏原编2222 年出版236 页ISBN:

  • 3ds max 2014三维动画设计与制作 高职

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    张敏2018 年出版258 页ISBN:9787560650784

  • 3DS MAX 5.0三维动画设计:战械篇

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    周伟主编2004 年出版0 页ISBN:

  • 3ds max三维动画设计

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    谭浩强主编;赵培军编著2006 年出版245 页ISBN:7113073379

    本书全面介绍了3ds max 三维建模与动画设计的基本方法,重点突出、结构紧凑、通俗易懂适合作为高职高专院校学生的教材。

  • 3ds Max三维角色动画实例

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    王文中,韩文利主编;徐峰,高博,付尧等副主编2011 年出版130 页ISBN:7305095153

  • Microsoft Windows 3.0 软件开发包(SDK) 参考手册 第一卷

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    范植华,黄毓瑜,郭广龙编译2222 年出版496 页ISBN:

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