郭启全等编著2000 年出版274 页ISBN:7810457071
本书作者结合多年从事3DS MAX的教学与制作经验,对3DS MAX 3.0的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍了3DS MAX 3.0的主要功能及其用法。内容包括3DS MAX3.0基础知识、3DS...
《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622
本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...
李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
董博,李时念,李明阳,王翔著2018 年出版234 页ISBN:9787115476937
本书是通用的创客教材,讲解了3D建模的基础知识和技巧,还有3D打印机的操作方法。通过本书,学生可以学习自己建立简单3D模型、用3D打印机打印模型,完成从设计产品外观到实际制作的过程。配合《中小学3D打印与Ardu...
陈继民著2016 年出版108 页ISBN:7504670472
随着计算机辅助设计技术的不断发展,三维实体设计因为交互性强、操作性好、精度高、易于修改、便于交流等优点,已经广泛的应用与各个领域。为了提高公众对三维实体设计的认识,推动计算机辅助设计技术在社会和中...
Visual Studio Team System更佳敏捷软件开发
威尔·斯托特,詹姆斯·纽科克著2009 年出版647 页ISBN:9787121084775
本书详细介绍了一个敏捷开发团队如何依托Visual Studio Team System系统采用XP极限编程方法论,从各个方面组织开发其项目的过程。尤其是在介绍具体过程的同时,详尽解释了为什么要这么做,颇具实践指导意义。本...
李铁,刘配团,陈振宇,文晨编著2007 年出版392 页ISBN:9787810827805
三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
邵丽萍,王馨迪,张尚立(等)编著2006 年出版219 页ISBN:7113073336
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max 软件设计三维动画的各种方法。