张晓萍,刘玉坤主编2006 年出版420 页ISBN:7302135770
本书介绍仿真软件的基本特点、应用案例和基本步骤等。
李凯等编著2003 年出版302 页ISBN:7111129121
本书讲述3D灯光艺术的理论知识,并给出大量的经典实例,有助于读者快速提高创作水平和鉴赏能力。
董睿,张明皎编著2001 年出版342 页ISBN:7508307917
本书以当前最流行的三维动画软件MAX与Maya为工具,真实地再现了第二次世界大战中一个精彩的战斗场面。通过这个精彩的实例,介绍了MAX与Maya的使用以及它们之间是如何协同工作,如何获得最终的完美效果的。...