张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886
本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。
王瑶编著2008 年出版486 页ISBN:703020705X
本书介绍了3ds Max的建模方法和建模命令。
万博等编著2000 年出版330 页ISBN:7508403800
本书包括:初识3DSMAX3.0、3DSMAX3.0基础建模、3DSMAX3.0高级建模、3DSMAX3.0材质基础、3DSMAX3.0高级材质、灯光和摄像机、3DSMAX3.0动画基础等内容。
王瑶编著2008 年出版450 页ISBN:7030207041
本书介绍了3ds Max的粒子和动力学等特殊效果。