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  • 3D角色动画必成攻略

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    (韩)南相宇编著;朕宏国际译2001 年出版369 页ISBN:7500644957

  • Mathematica 3.0软件使用指南

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    窦万峰等著1999 年出版192 页ISBN:756092039X

  • 3DS MAX 3.0造型设计桌面宝典

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    张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523

    本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...

  • 角色动画基础2D和3D角色动画制作全解析

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    (美)Steve Roberts编著2013 年出版0 页ISBN:

  • 3DS MAX 3.0功能详解与实例精选

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    星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X

    本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...

  • 3DS MAX 3.0使用技巧与例解

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    新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886

    本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。

  • ImageReady 3.0 Web网页动画制作

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    伟民工作室编著2001 年出版280 页ISBN:7115093482

  • 3D巨匠3ds Max 2008完全手册 建模篇

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    王瑶编著2008 年出版486 页ISBN:703020705X

    本书介绍了3ds Max的建模方法和建模命令。

  • 3DS MAX 3.0实战入门新概念

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    万博等编著2000 年出版330 页ISBN:7508403800

    本书包括:初识3DSMAX3.0、3DSMAX3.0基础建模、3DSMAX3.0高级建模、3DSMAX3.0材质基础、3DSMAX3.0高级材质、灯光和摄像机、3DSMAX3.0动画基础等内容。

  • 3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇

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    王瑶编著2008 年出版450 页ISBN:7030207041

    本书介绍了3ds Max的粒子和动力学等特殊效果。

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