苏东伟主编;王曼娜,陈建军副主编2014 年出版176 页ISBN:9787040400892
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。本书以培养学生初步掌握利用Flash CS6设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注...
甘登岱等编著2001 年出版411 页ISBN:7115095663
本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 4的用法。全书共分13章,依次介绍了3ds max 4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物...
张福峰主编2009 年出版230 页ISBN:9787113104771
本书共分8个单元,单元一到单元三主要学习了3ds Max软件的基本操作、建模方法、修改编辑、二维建模和多媒体建模;单元四通过室内设计讲解材质、贴图的主要设置;单元五主要通过室外建模讲解材质与后期处理;单元六...
零点工作室,周长勇编著2006 年出版398 页ISBN:7121024772
本书内容主要分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分,从基础入手,以实例为引导,以满足读者实际应用需求为目标,对3ds max 7.0在装潢与动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析,通过大量实例循序渐进地说明...
(美)Sanford Kennedy著;杨亚涛等译2004 年出版436 页ISBN:7121000776
本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的...
子午视觉文化传播主编;彭超编著2013 年出版491 页ISBN:9787502786380
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和...
中文版3ds max 9+VRay三维效果图制作与渲染从入门到精通
张陆军等编著2008 年出版460 页ISBN:9787302178927
本书介绍使用3ds Max和VRay制作三维效果图的方法,能帮助读者快速入门到提高,并能学以致用。
传奇动画工作室编著2006 年出版488 页ISBN:7121020424
本书全面讲述3ds max的基本命令解释、基础动画知识及动画制作技术、并简单介绍character studio(角色工作室),在讲述的过程中主要以实例为主,参数讲解为辅,让读者在简单易学的例子中体会一些命令参数的具体应用,...
邓宁主编;张霞,王鑫鑫副主编2016 年出版342 页ISBN:9787121298196
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重点试题、试题解答和知识点讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考...
高志清主编;科大工作室编著2003 年出版348 页ISBN:7508415167
本书以制作实例为先导,系统地讲述了住宅楼、夜景、高层建筑、欧式别墅以及住宅小区的规划效果图的制作方法和技巧,从不同层次上概述了3DS MAX在制作室外建筑效果图时所要用到的基本常识和理论知识。本书适合...