王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658
本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...
童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
陈苏著2002 年出版291 页ISBN:7900088415
子午视觉文化传播主编;彭超,王永强编著2013 年出版358 页ISBN:9787502786908
本书共分为7章,主要介绍了三维动画渲染技术、三维贴图材质、灯光与摄影机以及渲染器,并以范例“国际象棋”、“打火机”、“弯月刀”、“休闲餐桌”、“沙盘小景”和“白色卡车”介绍了道具渲染制作方法,以范...
黄永达等编著2001 年出版362 页ISBN:7030094409
3D Studio MAX作为动画制作软件,以其令人叹为观止的建模功能、动画功能与简易的操作界面,成为最普及的动画制作软件之一。 本系列书共分为三本,从三个方面全面介绍3D StUdio MAX的各种功能及其具体应用,本书是...
张岩编写2011 年出版287 页ISBN:9787112127863
本书为“室内设计·装饰专业教学丛书暨高级培训教材”丛书之一。3ds Max为一款可视化三维动画软件,在室内设计和装饰专业中,该软件使用广泛、使用频率很高。因此,本书通过最直接和有效地方法,以项目单元为章节,...
彭超,王永强编著2014 年出版388 页ISBN:9787502787875
本书共分为7章,主要介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“浓烟火山”介绍了空间扭曲和粒子系统,以范例“...
吴寅寅著2014 年出版260 页ISBN:9787115345578
本书主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的知识点。全书共分12章,第1章讲解了建筑动画的制作及流程等理论知识,第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项,第3章至第1...
高志清主编;袁紊玉,乔婷婷等编著2003 年出版285 页ISBN:750841604X
本书是效果图和动画制作的标准培训教材,详细介绍了室内外效果图和三维动画制作的全过程,以及在这个过程中用到的3DS MAX 5的基础知识、工具、命令和各个步骤中实用的操作技巧。本书适合于3DS MAX的初学者及有...
成健编著2018 年出版297 页ISBN:9787302498056
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。本书内容丰富,结...
尖峰科技编著2009 年出版424 页ISBN:9787500685487
本书从动画制作的基础知识入手,使用图文并茂的方式结合实例全面系统地介绍了使用3ds Max 2009软件工具进行三维动画和特效制作的各种技术。主要内容包括:入门篇的基础动画、对象动画、动画约束、空间动力学、...