书籍 动画设计软件应用的封面

动画设计软件应用PDF电子书下载

苏东伟主编 王曼娜 陈建军副主编

购买点数

9

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2014

ISBN

9787040400892

标注页数

176 页

PDF页数

186 页

书籍介绍
本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。本书以培养学生初步掌握利用Flash CS6设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师,以及与计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。

查看更多关于的内容

图书目录

单元1 走近Flash CS6 1

活动1-1 认识Flash动画 1

任务1-1-1 丰富多彩的动画世界 1

任务1-1-2 制作简单的Flash动画 6

单元2 用Flash创建动画元素 13

活动2-1 动画元素的绘制技法 13

任务2-1-1 绘制元素 13

任务2-1-2 动画元素着色 22

任务2-1-3 绘制文字 28

活动2-2 动画元素绘制实训 32

任务2-2-1 动画角色 33

任务2-2-2 动画场景 40

单元3 用Flash创建动画 51

活动3-1 动画入门 51

任务3-1-1 动画元件及运用 51

任务3-1-2 制作逐帧动画 59

任务3-1-3 制作补间动画 63

活动3-2 动画进阶 70

任务3-2-1 引导层动画 70

任务3-2-2 遮罩动画 77

任务3-2-3 动画编辑器及预设动画 85

活动3-3 动画特效 92

任务3-3-1 骨骼动画和3D动画特效 92

任务3-3-2 动画脚本与交互 97

活动3-4 动画合成 103

任务3-4-1 影音素材的处理 104

任务3-4-2 Flash动画的合成与输出 110

单元4 项目实训 119

活动4-1 网页动画 119

活动4-2 剧情动画 126

活动4-3 交互动画 144

活动4-4 手机动画Flash贺卡制作 151

附录1 自测题 159

附录2 想一想参考提示 165

附录3 Flash CS6部分快捷键索引表 171

查看更多关于的内容

在线购买PDF电子书
下载此书RAR压缩包