史新逸,李敏,徐剑锋编2012 年出版247 页ISBN:9787122142214
本教材共分总论和12个项目,主要内容包括:机械设计总论,平面连杆机构、凸轮机构、间歇运动机构、螺旋机构、齿轮传动、轮系、蜗杆传动、挠性传动、机件连接、轴承、轴、联轴器和离合器等。本书结合工程实际,列举...
张红编;唐大超合著2009 年出版133 页ISBN:9787560954615
本书共分14个项目,分别介绍公差测量技术的概念、术语,以及长度、轴、孔、高度、深度、表面粗糙度、齿轮、螺纹等的测量,图文并茂,理论联系实际,每个项目都有任务书。...
3DS MAX 9渲染传奇Lightscape、VRAY、finalRender三剑客
刘正旭,李斌,杨晓杰编著2007 年出版360 页ISBN:7500677073
3ds Max是目前最为流行的一款三维动画软件。它功能强大而完善,而且有很好的兼容性,能与多种相关软件相配合,在工业造型、影视娱乐、多媒体开发、游戏制作等各领域,尤其是在建筑行业当中广泛使用。使用3ds Max制...
AutoCAD+3ds max+VRay室内效果图表现技法经典课堂
雷铭,张辉,张军编著2019 年出版265 页ISBN:9787302517788
全书共10章,分别对AutoCAD绘图基础、室内设计施工图的绘制、三维建模技术、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、VRay渲染器等知识,以及卧室场景、厨房场景、卫生间场景的效果表现进行了详细的阐述。本书结构...
张云杰编著2006 年出版364 页ISBN:7121029146
本书按照循序渐进的学习方法,针对具体的动画设计案例,对3ds max 8中文版各项功能进行了讲解。本书共分为10章,按照三维动画设计的流程,从建立模型,材质和贴图,摄像机,灯光,各类动画制作,到环境和后期处理等其他......
传奇动画工作室编著2006 年出版488 页ISBN:7121020424
本书全面讲述3ds max的基本命令解释、基础动画知识及动画制作技术、并简单介绍character studio(角色工作室),在讲述的过程中主要以实例为主,参数讲解为辅,让读者在简单易学的例子中体会一些命令参数的具体应用,...
苏秀丽等编著2005 年出版284 页ISBN:7801449495
本书全面而深入的剖析标准基本体、扩展基本体、二维对象、复合对象、修改建模、面片、可编辑几何体、NURBS等建模技术,讲解建模中常用的操作,并配以33个精彩实例讲解强化学习建模技术在产品造型、建筑、室内...
双剑合璧3ds max 2010/VRay&mental ray渲染传奇
SE数字科技编著2010 年出版264 页ISBN:9787121099397
本书由国内顶级表现大师杨伟(网名season)编写。本书的前半部分主要是针对VR渲染器以及相关的材质和灯光做了基本的概述和介绍,后半部分主要是针对MR渲染器以及相关的材质和灯光做了基本的概述和介绍,囊括了CG场...
朱作付,韩永印主编2009 年出版244 页ISBN:9787502450328
本书以项目为载体,介绍了Java语言的专业理论与实用技能。全书共分12个项目,通过项目主要介绍了下面的知识:Java编程基础、用户界面GUI设计、网络与通信编程、线程、数据库编程、JSP的使用等。...
3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高 畅销书精华版
袁元,王玉梅,胡爱玉编著2012 年出版268 页ISBN:9787115269737
本书全面系统地介绍了场景模型、Vray渲染参数控制面板、Vray物体和修改器、Vray特效制作、静物表现、客厅、书房以及会议室的制作方法和技巧。...