彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
王珂,王艳荣,李峰等编著2008 年出版342 页ISBN:7121064553
在三维设计工作中,材质是非常重要的,使用材质可以使对象具有逼真的质感,或呈现特殊的效果,甚至能够辅助营造场景的整体气氛,全面深入地掌握材质设置的基础知识,对于一个设计师来说是一项必备的技能。本书将根据.....
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
子午视觉文化传播主编;彭超编著2013 年出版491 页ISBN:9787502786380
本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和...
黄兴荣编著2010 年出版199 页ISBN:9787302226758
本书共分成两个部分,第1部分为基础实验部分,给出12个基础实验,基本覆盖了C#程序设计的主要知识点、方法和技巧;第2部分为课程设计部分,给出了课程设计的任务书与指导书,以及若干个课程设计题目和两个课程设计项目...
王瑶编著2012 年出版394 页ISBN:9787030341990
本书是《3D巨匠3dsMax2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3dsMax的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象...
中文版3ds max 9+VRay三维效果图制作与渲染从入门到精通
张陆军等编著2008 年出版460 页ISBN:9787302178927
本书介绍使用3ds Max和VRay制作三维效果图的方法,能帮助读者快速入门到提高,并能学以致用。
新知互动编著2012 年出版415 页ISBN:9787113134907
本书旨在通过大量的实例练习,快速掌握3ds Max 2010及Vray渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。全书第1~6章为基础知识讲解,第7~14章为制作实例讲解,非常适合初学者自学,相关院校及社会培训班...
3ds Max/VRay印象室内家装效果图表现技法 彩印 第2版
李斌,朱立银编著2012 年出版316 页ISBN:9787115288943
本书讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类的室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,因此非常便于读者学习与提高。...