传奇动画工作室编著2006 年出版450 页ISBN:7121021978
本书主要讲述3ds max的创建系统和修改系统。系统地讲述3ds max的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适...
李芬,何早主编2011 年出版232 页ISBN:9787560972213
本书共有四个项目,通过实际的工业产品的设计、制造过程,介绍UG NX在模具设计、数控加工中的设计、编程、应用,并且附有相关的习题以巩固所学的知识。...
徐超主编2009 年出版186 页ISBN:9787502450663
本书以开发人力资源管理系统为主线,介绍了Delphi开发工具进行软件项目开发时的专业功能。全书共分为4个软件开发情景,主要内容有:产品安全登录验证、产品界面设计、产品数据管理、产品发布。...
姚勇,鄢竣编著2006 年出版354 页ISBN:7121030683
本书介绍了使用Lightscape渲染器创作室内设计表现图的方法和技巧。本书分3篇,共9章。第1篇是基础流程介绍篇,通过一个简单的局部空间效果的表现制作流程,让初学的读者能够通过简单的案例实现对Lightscape有基...
时代印象编著2015 年出版252 页ISBN:9787115382283
本书主要介绍3ds Max在效果图制作方面的使用方法和技巧。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的源文件(完成文件)和多媒体教学视频,以及与本书...
网冠科技编著2001 年出版320 页ISBN:7111088433
3DS MAX 4.0是当前最流行的三维动画制作软件,它广泛应用于影视、广告、多媒体等领域。本书精心制作了100个广告动画制作实例,全面展示3DS MAX 4.0在广告动画领域的强大功能。全书共分五篇:第一篇是文字广告特...
詹翔,王海英编著2001 年出版277 页ISBN:7115093148
本书通过大量实例详细介绍了3ds max 4的新增功能和一些高级应用技巧,包括其新的操作界面,约束功能的应用,改进的骨骼系统及(Skin)蒙皮修改功能,用户自定义属性的使用方法,操纵器及操纵辅助系统,相机及渲染特效等......
王琦主编;火星时代编2007 年出版784 页ISBN:9787115163608
本书是一本全面的3ds max 9的入门与提高兼顾的教材。以最新的3ds max 9版本为对象,全面介绍了三维动画制作的技巧和方法。全书共129个教学案例,包括软件操作、建模、材质、动画等功能模块。涵盖了三维动画制...
尹百慧编著2019 年出版314 页ISBN:9787113257149
书中对3ds Max 2018常用命令功能和使用方法进行了详细讲解,通过典型实例介绍三维动画的制作流程和方法,以及常见问题的解决方法。书中首先通过小的案例介绍了3ds Max基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、...
葛俊杰编著2012 年出版685 页ISBN:9787121146947
本书语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何熟练使用3ds Max 2012。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者在阅读时能够很快把握书的总体结构和使用技巧。主要内容包括基础知...