彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。
张爱城主编2007 年出版299 页ISBN:7508442563
本书从效果图整体的构思创意、造型的创建及组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等制作步骤入手,强调所学知识的循序渐进性及系统性。本书以制作实例为先导,结合分析3DS MAX的命...
周蔚主编2009 年出版226 页ISBN:9787564023393
本书包括以下内容:3ds Max 9概述、3ds Max基本操作、三维建模、二维建模、常用修改器、复合对象、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效。本书详细地介绍了3ds Max 9的建模、材质、灯光和渲染等方面的应用,...
王静,朱爱莉,卢娜主编2012 年出版343 页ISBN:9787563932108
本书是一本介绍应用3ds Max&Vray、Photoshop软件制作室内效果图的教材。本书选取了大量图片,一边讲述知识点一边分析事例,从多个方面介绍了效果图制作的方法与技巧,内容通俗易懂、简单明了。对于使用该软件的...
甘登岱,李弘,黄瑞友等编著2004 年出版303 页ISBN:7505398946
本书全面、系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 6的使用方法。全书共分11章,包括三维动画基础知识、3ds max 6常用操作、多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法、材质与贴图、灯光与...
翟淑光,陈新宇,邓晓新编著2006 年出版318 页ISBN:7302116105
本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 6常用的功能和技巧,以及一些基础的艺术作品的制作过程。全书包括15章内容:3ds max 6的基本操作,二维对象、三维对象的创建、复杂对象的编程,为对象赋予材质和贴图,运用灯光、...
葛洪央,郝魏东,刘尊霞等编著2007 年出版223 页ISBN:7508356527
本书共分6章,第1章主要介绍3DS MAX基本知识和常用操作方法,第2、3章主要介绍二维曲线的绘制和三维建模的方法,第4章详细介绍各种常用贴图类型的使用方法和应用效果及灯光、摄影机的运用方法,第5章主要介绍动画...
白小奔,刘小蓉编著;全国高校摄影联合会,中国高教学会摄影教育专委会,摄影教材编委会编2005 年出版204 页ISBN:7541026387
3DS MAX 7.0中文软件是目前动画设计的最新版本。这部图解教程详尽易懂地讲授了该软件的使用方法,掌握动画设计的基本技能。
宋毅编著2010 年出版253 页ISBN:9787512100756
本书是针对3DS Max读者推出的多媒体教程,本教程以实例教学方式,对3DS Max2009的整体功能进行了全面的讲解。从基础建模到高级建模,从材质贴图到灯光环境,从变换动画到角色动画,以及各种渲染方法,都作了较为集中的...