姜海峰,宋玉璞,肖汉,冯光编著2006 年出版238 页ISBN:7030177185
本书以中文3ds max软件知识要点为线索,结合实用的案例讲解,引领学习者一步步地3ds max的各主要建模方法、材质与贴图方式、灯光系统与环境设置等。...
陈邦本等编著2004 年出版328 页ISBN:7504637076
本书是3ds max 6室内外效果图设计的实例培训教程。
王珂编著2003 年出版356 页ISBN:7302072469
本书全面讲述了AutoCAD2004和3ds max5在建筑设计领域的应用和协作方法及其绘图的综合技巧。
夏军城主编2010 年出版246 页ISBN:9787900272065
本书适合没有接触过3ds Max软件的入门读者自学,也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,主要内容包括:熟悉3ds Max 2009;创建基础三维模型;创建建筑场景模型等。...
雷波编著2004 年出版357 页ISBN:7302094268
本书以4个设计上乘的室内效果图为例,介绍了室内效果图的完整设计流程,并详细讲解了建模,赋材质,灯光表现、后期修饰等操作方法。在讲解上述例子时,还介绍了如何在制作中使用高级光材质、光能传递、天光、光域网....
张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2009 年出版352 页ISBN:9787115213259
本书内容主要包括游戏场景制作流程,网络游戏角色制作流程,角色动画设置,次时代游戏建模技术以及游戏特效制作等知识,在讲解过程中穿插行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在阅读之后能够制.....
王强,牟艳霞,李绍勇编著2009 年出版405 页ISBN:9787302208129
本书共分17章,分别介绍了3ds Max 2009的用户界面、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、二维图形到三维模型的转换、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布...