尹涛,翟晓男编著2012 年出版513 页ISBN:9787113139551
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机...
(美) Kim Lee编著;周进等译2002 年出版860 页ISBN:7502758003
本书从基础知识和基本概念入手,全面讲解了建模、贴图、灯光、渲染、角色动画等3D制作技术,深入介绍了3D设计理念和完整的制作概念,同时通过大量经典实例介绍了3dsmax的中高级应用技术。...
新视角文化行编著2017 年出版552 页ISBN:9787115438874
本书从效果图的制作流程开始讲起,系统讲解了3ds max 2014的各种功能的使用,涉及建模、材质、贴图、灯光、渲染、粒子系统与空间扭曲、环境与效果、毛发技术等内容,并准备了大量“课堂案例”,让读者边学边练,达到...
吴鸿志编著2003 年出版336 页ISBN:7504636029
本书是一本讲解利用3DS MAX5进行各种不同角色和不同人体部位的建模实例图书,介绍学习3DS MAX5的必备知识;头骨和切面头像的建模、海洋和陆地生物的建模;人物头像的建模;超细建模和服饰建模。...
陈志民,吴莲贵等编著2009 年出版262 页ISBN:9787111274711
本书主要介绍了运用3ds Max和VRay快速制作商业效果图的方法和技巧。
时代印象编著2014 年出版544 页ISBN:9787115329936
本书从3ds Max 2013的基本操作入手,共20章,结合300个可操作性实例,全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2013在建模、灯光、摄影机、材质、渲染、粒子、空间扭曲、动力学和动画方面的运用。...
李香敏主编;新视点工作室编著2004 年出版451 页ISBN:7560613691
本书讲述计算机三维动画设计软件最新版的使用方法和技巧。
星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
李金明,李金荣等编著2005 年出版436 页ISBN:780172349x
本书详细介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,全部流程,并提供了常见问题的解决方案。
李铁,刘配团编著2007 年出版325 页ISBN:7810829742
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...