王晓敏编著2006 年出版253 页ISBN:711306793X
本书共12章,系统、详细地介绍了整个建筑效果图从前的设计,到后面AutoCAD的运用与模型的建立等。
3DS MAX 8、Lightscape 3.2建筑动画宝典
温杰编著2006 年出版291 页ISBN:7111186354
本书介绍了利用3DS MAX 8和LIGHTSCAPE 3.2制作室内外建筑动漫游戏画的方法和技巧。
刘欣乐,仇建明主编2009 年出版144 页ISBN:9787564023010
本书主要内容包括3ds Max基础知识、二维建模、三维建模、摄像机与灯光、建筑场景效果图——凉亭、建筑场景效果图——会馆、建筑场景效果图——社区场景等。适用范围:艺术设计、建筑设计、计算机应用等专业...
西岭电脑工作室编2003 年出版233 页ISBN:7312015638
本书以目前最新版本MAX5软件为基础,由浅入深地向读者详细介绍了3DSMAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DSMAX进行三维动画的设计和制作。内容包括:3DSMAX的基本知识、建立三维模型、制作材质和贴图、设置灯...
庄杰编著2010 年出版459 页ISBN:9787302212201
本书试图从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,启发读者的学习能力和应变能力。主要内容包括3ds Max软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体建模、程序贴图和贴...
影视动画实例详解 3ds Max和After Effects综合应用
高强主编2010 年出版238 页ISBN:9787040290486;9787894694546
王珂主编2013 年出版678 页ISBN:9787115294791
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2012中文版进行三维制作的特点,采用案例+教程编写的形式,精心设计100多个实例。...
李绍勇,王玉,李乐乐编著2007 年出版364 页ISBN:7302151350
本书介绍3DS MAX 9中文版三维动画制作技术。
李宣,雷鸣主编;刘冬明副主编2014 年出版170 页ISBN:9787564094126
本书max基础部分讲解max的一些基础知识,包含建筑,材质,灯光,渲染等基础部分。后面讲的是实践部分,包含室内设计,动画设计,以及和其他软件的综合使用方面。本书适合相关专业人士以及设计爱好者参考阅读使用。...
计算机教育图书研究室主编2004 年出版397 页ISBN:7801834100
本书通过50个典型案例,对3DS MAX 6的使用方法及三维设计技巧进行了深入的分析,力求短时间内掌握要领。