3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
彭国华,陈红娟,梁海鹏编著2017 年出版296 页ISBN:9787121315107
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动...
张显伟,刘刚,戴成亮等编著2005 年出版326 页ISBN:7302114579
3ds max 6是Autodesk公司出品的一款大型三维设计制作软件,本书对该软件的功能与特点作了详细介绍,并结合实例对创建室内外效果图的方法作了深入的讲解。本书共分为16章,主要内容包括:3ds max6 概述、三维设计常...
刘剑等编著2000 年出版302 页ISBN:7030079760
本书通过大量实例对3DStudio MAX的建模、材质、运动控制、环境设置、粒子系统五大模块进行了深入的分析和介绍,并且介绍了一些MAX的精巧的外挂插件。...
周蔚主编2009 年出版226 页ISBN:9787564023393
本书包括以下内容:3ds Max 9概述、3ds Max基本操作、三维建模、二维建模、常用修改器、复合对象、材质与贴图、灯光与摄像机、渲染与特效。本书详细地介绍了3ds Max 9的建模、材质、灯光和渲染等方面的应用,...
甘登岱,李弘,黄瑞友等编著2004 年出版303 页ISBN:7505398946
本书全面、系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 6的使用方法。全书共分11章,包括三维动画基础知识、3ds max 6常用操作、多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法、材质与贴图、灯光与...
谭雪松,李如超,郑平编著2010 年出版202 页ISBN:9787115226600
本书主要内容包括3ds Max的基本操作、基本体建模、建筑构建及建模辅助工具、三维造型的编辑与修改、二维画线与三维生成、基础材质应用、动画设置与调节、灯光与摄像机动画、环境特效动画、粒子系统动画、...
翟淑光,陈新宇,邓晓新编著2006 年出版318 页ISBN:7302116105
本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 6常用的功能和技巧,以及一些基础的艺术作品的制作过程。全书包括15章内容:3ds max 6的基本操作,二维对象、三维对象的创建、复杂对象的编程,为对象赋予材质和贴图,运用灯光、...
葛洪央,郝魏东,刘尊霞等编著2007 年出版223 页ISBN:7508356527
本书共分6章,第1章主要介绍3DS MAX基本知识和常用操作方法,第2、3章主要介绍二维曲线的绘制和三维建模的方法,第4章详细介绍各种常用贴图类型的使用方法和应用效果及灯光、摄影机的运用方法,第5章主要介绍动画...
白小奔,刘小蓉编著;全国高校摄影联合会,中国高教学会摄影教育专委会,摄影教材编委会编2005 年出版204 页ISBN:7541026387
3DS MAX 7.0中文软件是目前动画设计的最新版本。这部图解教程详尽易懂地讲授了该软件的使用方法,掌握动画设计的基本技能。