冷国军编著2007 年出版284 页ISBN:711121532X
本书包括三维空间基础,技术应用实践等方面的知识。
郭伟志,盛敏智编著2004 年出版402 页ISBN:7500656505
本书专门介绍建筑与室内效果图的制作,作者按照建筑和室内设计的常见类型,精选了有代表性的实例,对其进行逐步讲解。
李彪,尹新梅编著2006 年出版301 页ISBN:7503842539
本书主要介绍如何用中文版3ds max 7进行三维设计。
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
沈大林主编2010 年出版304 页ISBN:9787113113988
本书共分6章,通过12个室内外场景设计案例任务的分析讲解,较全面地介绍了使用3ds Max 9.0来进行场景设计的方法与技能,并通过每个案例后的案例拓展部分,使得案例中的相关知识学习得到巩固与拓展。...
宋强编著2014 年出版470 页ISBN:9787113179960
本书从实用、够用角度出发,以动画制作的必须备知识为纲领,详细介绍了使用3ds Max软件制作动画的各个环节。具体内容包括:三维动画制作基础知识,3ds Max2014操作基础,高级建模,认识材质编辑器,灯光与摄影机,动画原理...
王浩涌编著2006 年出版224 页ISBN:7030167023
本书以中文3DS MAX 7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合实例演练,引导读者学习3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。...
潘焕,陈斌主编2004 年出版267 页ISBN:7542726803
本书主要讲述了3DS MAX的基本概念和三维设计的各种方法。既适合3DS MAX的初、中级用户,又可作为电脑培训班教材,对专业设计者也具有参考价值。...