马晨编著2011 年出版426 页ISBN:9787113135164
本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细地讲解了3ds Max、ZBrush、VRay及Photoshop在游戏与动画设计中的应用。
王馨民主编;马红霞,刘照然副主编2015 年出版144 页ISBN:9787115377487
本书主要介绍了3DMax动画设计制作技术,分为基础篇、提高篇和实训应用篇。内容包括:项目1步入三维动画殿堂、项目2熟悉3Ds max工作界面、项目3制作现代简约式玻璃茶几、项目4制作优盘、项目5翻滚的圆柱、项目6...
朱仁成,吴海霞,王建林编著2008 年出版369 页ISBN:9787302166665
本书介绍中文版3DS MAX 9三维设计的方法和技巧。
刘斯编著2010 年出版374 页ISBN:9787030262455
3dsMax是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件之一,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。本书是针对3dsMax9.0的基础应用而撰写的一本实例教材。本书共有八个部分,其中有:第1章 初识3dsMax、第2...
黄少刚编著2004 年出版228 页ISBN:7302092656
本书详细介绍了3ds max 6动画部分的实用技巧。本书的章节按照3ds max 6的动画功能模块来划分,以从简单到复杂的顺序进行阐述,涵盖了关键性动画,控制器和约束器的运用,动画修改器的运用,反向动力学的运用,粒子系统...
龙腾科技主编2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
沈大林主编2004 年出版263 页ISBN:7040148846
本书是面向21世纪课程教材,根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,通过案例介绍各种实用软件的使...
孟滨主编2008 年出版428 页ISBN:711122602X
本书主要介绍了3DS MAX9的所有功能,以及如何利用该软件进行三维设计。
尹新梅等编著2014 年出版465 页ISBN:9787302350729
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 12中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max12概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的...