李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
房晓溪,纪赫男编著2009 年出版279 页ISBN:9787313055521
本书讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作方法及制作流程,包括3ds Max的高级操作功能、粒子系统、毛发制作系统、角色制作系统等三维创作的高级知识与创作技巧。...
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413
本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
董青,王哲等编著2009 年出版281 页ISBN:9787111262503
本书主要介绍了有关3DX MAX的基本操作,基本知识等。
计算机教育图书研究室主编2004 年出版397 页ISBN:7801834100
本书通过50个典型案例,对3DS MAX 6的使用方法及三维设计技巧进行了深入的分析,力求短时间内掌握要领。
刘丽霞,邱晓华编著2015 年出版364 页ISBN:9787113203344
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...
刘丽霞,邱晓华编著2014 年出版362 页ISBN:9787113174934
本书以3ds Max2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了使用3ds Max软件制作各种常见动画的流程、方法和技巧。具体内容包括简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画...