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  • ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘

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    姚子杰,孙源,陈川川编著2013 年出版402 页ISBN:9787111423379

    本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧...

  • 建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay材质及空间魔术

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    杨埴,何智娟编著2008 年出版259 页ISBN:7121054221

    本书第1章介绍了3ds max 9/VRay软件的基础知识;第2章通过对VRay专有材质和VRay复合材质参数进行讲解,让读者对VRay的材质用途有基础的了解;第3章到第7章通过场景实例对布纹专项材质、金属专项材质、透明专项材...

  • 3ds max室外建筑效果图制作上机训练

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    高志清主编;科大工作室编著2003 年出版219 页ISBN:7115110255

    本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。通过概念题的练习...

  • 3ds max/VRay室内外设计材质与灯光速查手册 第2版

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    刘正旭编著2014 年出版305 页ISBN:9787121236044

    本书是业内渲染专家针对室内外效果图中的灯光材质制作规律,基于3ds max及VRay渲染器,以速查手册的形式为三维设计师精心打造的一本案头必备工具书。书中分析了大量常用的VRay材质(103种+106种扩展类型)和各种灯...

  • 3DS MAX 8&Lightscape 3.2样板间动画巡游经典案例解析 全彩

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    陈磊编著2006 年出版284 页ISBN:7121024756

    本书详细介绍了房地产室内样板间建筑设计动态表现,运用实例解析的方法全面细致地介绍如何运用Lightscape3.2制作室内建筑动画的经验和方法。全书一共分为6章:第1章讲述所选样板间户型特点及Lightscape3.2的基...

  • 追求者3DS MAX精彩影像绘制

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    邢禹编著2001 年出版235 页ISBN:7115091722

    这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部...

  • 3DS MAX、After Effects影视包装与片头制作完美风暴

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    新视角文化行编著2009 年出版380 页ISBN:9787115192486

    本书是一本关于3ds Max 9/After Effects 在影视广告片头制作应用方面的专著,由一线制作人员和教学人员编写,通过50多个技术性和应用性都很强的案例,循序渐进地讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。...

  • 中文版Photoshop 7.0图像处理基础教程

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    本书编委会编2004 年出版270 页ISBN:7810941909

    本书主要内容包括:Photoshop 7.0的基础知识,选区的创建和处理,选区内图像的编辑操作;绘制工具、编辑工具及辅助工具的使用;图层、路径、动作、滤镜、通道与蒙版技术的应用;文字工具及其处理;图像的输入与输出等。...

  • 3ds max 8室内效果图表现技法 办公空间篇

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    宁荆编著2006 年出版331 页ISBN:7508345169

    本书以实例的形式,循序渐进的介绍怎样利用3ds max8的强大功能制作家装类效果图的方法和技巧,内容包括3ds max8的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染器的应用等内容,最后通过讲...

  • 3ds max建筑与室内设计从入门到精通

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    刘晓明,纪刚,施大致编著2010 年出版466 页ISBN:9787500695882

    随着经济的飞速增长与城市建设的大范围展开,国内建筑行业前进的步伐明显加快,PC技术的普及与软件功能的迅速发展,则为建筑设计提供了有效的技术支持。3ds max 2009的面世,使效果图设计行业发生了翻天覆地的变化...

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