高志清主编;徐力等编著2004 年出版292 页ISBN:7508420098
本社2002年4月推出了《3DS MAX 4 建筑及小区规划效果图制作技法精研》,广受读者朋友的欢迎。随着3ds max版本的升级,本书在保证上—版本品质的前提下,对内容进行大量修订和升级,内容更加完善,讲解更加到位。本书...
曾文英著2010 年出版418 页ISBN:9787305067303
本书以3ds max的动画制作流程为顺序,循序渐进,系统地介绍了使用3ds max建模、材质与贴图、灯光、摄影机、环境特效、动画、渲染、合成等的常用方法和详细步骤,案例丰富,同时提供实验、习题、素材、课件等教学必...
老虎工作室,高志清,周安斌编著2000 年出版271 页ISBN:7115088187
在建筑外观及室内装潢设计中,欧式建筑设计是一个非常重要的分支,很多人都比较喜欢现代、气派的欧式风格。熟练运用3DS MAX系统制作出逼真、生动的欧式建筑效果图是许多从事这个行业的人士渴望达到的目标。本...
水晶石数字教育学院编著2008 年出版286 页ISBN:9787115177872
本书由水晶石数字教育学院编著,属于教材类书籍,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而来。它凝聚着水晶石建筑外观渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。本书主要介绍3ds Max和VRay建筑渲染表现的方法和技巧...
高志清主编2006 年出版312 页ISBN:7508436539
本书从制作实例出发,专门讲述了园林及古典建筑效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制...
建筑CG表现技法 3ds max与 Photoshop整合应用
(韩)崔东煜著;冯培山译2007 年出版290 页ISBN:7115158584
本书并没有简单地介绍了3ds max和Photoshop的建筑CG方法论,而是通过实战中能够经历到的过程详细说明了建筑CG的表现(Presentation)。在这里特别公开了从透视图到动态影像的制作整个过程中从未公式化的建筑CG P...
九州星火传媒编著2006 年出版319 页ISBN:7121024608
本书全面的分析了3ds Max灯光设置与光效合成的典型范例,涉及领域广泛,实例精美。全书共分7章,分别为第1章、3ds Max材质基本设置图解;第2章、家庭装修室内布光(情调客厅、浪漫餐厅、温馨卧房);第3章、商业空间之布...
孔德喜编著2002 年出版307 页ISBN:7115106215
高等学校计算机辅助设计系列教材建筑专业:作者通过简捷、易懂的方式与经典的示例,详细讲述了使用Photoshop7.0C进行建筑表现时各种效果图的绘制方法,包括绘制建筑二维规划图、二维户型图、建筑立面图与建筑透...
于淼,耿晓武编著2013 年出版294 页ISBN:9787113152123
本书从3ds Max的基础建模开始入手,结合大量的实用案例,全面而深入的阐述了3ds Max和VRay的建模、材质、灯光、渲染在效果图制作中的运用技法。本书共13章。第1章、第2章为场景的建模,通过案例讲解建模的思路,避...
3DS MAX、VRAY、PHOTOSHOP效果图制作融会贯通
卓越科技编著2009 年出版373 页ISBN:9787121077210
本书详细介绍了3ds Max、VRay渲染器和Photoshop CS3在三维效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3ds Max 9建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3ds Max内置的渲染器和VRay渲染器渲染场景,使用Photos...