书籍介绍
本书以3ds max的动画制作流程为顺序,循序渐进,系统地介绍了使用3ds max建模、材质与贴图、灯光、摄影机、环境特效、动画、渲染、合成等的常用方法和详细步骤,案例丰富,同时提供实验、习题、素材、课件等教学必备资料,非常适合3ds max三维动画设计与制作课程的教学需要。本书的编写人员都是具有丰富教学、实践经验的一线教师和来自企业界的设计师,融合了编写者的经验和技巧。本书的另外两个特色是对脚本语言和插件进行了介绍,提供了制作室内外效果图等综合案例。本书结构清晰,案例丰富,图文并茂,适合高校3ds max三维动画设计与制作课程的教学使用,亦适合自学使用。本书主要介绍3ds max进行三维动画的设计与制作。全书共分19章,主要包括:3ds max 9概述与基础操作,二维和三维、多边形、网格、NURBS等各种建模操作,材质与贴图,灯光设置,摄影机设置,环境和效果,动画制作,粒子系统和空间扭曲,渲染,视频合成,脚本语言,插件以及室内外效果图制作实例等内容。