(韩)李正浩等编著;吴军译2002 年出版317 页ISBN:7505374532
本书共分8章,讲解了3DSMAX与Cult3D的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了3DSMAX和Cult3D的基础知识,第1章到第7章通过经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。...
朱仁成,刘继文,宋阳编著2007 年出版369 页ISBN:7560618138
本书介绍了中文版3ds max 8在不同领域中的应用。
魔方空间编著2008 年出版491 页ISBN:7500677812
本书是“红色经典”系列图书的第3本,不仅继承了该系列图书精益求精的品质,更在原系列的基础上,针对对更新型的渲染器及其应用技术进行深入阐释。...
张云杰,张云石编著2004 年出版275 页ISBN:7301064187
3DS Max 5就是面向PC机的中型三维动画制作软件的最新版本,在制作三维动画方面有着广泛的影响力和巨大的工作效能。本书主要针对高级3D动画制作,讲解3DS Max 5的动画制作方法和几大功能的实际应用,特别是各种功...
金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
赵志刚编著2011 年出版352 页ISBN:9787121130977
本书共分8章,内容涵盖VRay渲染器基础、VRay渲染和灯光参数设置、VRay创建面板参数和材质参数、VRay材质的创建方法、VRay渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。...
新视角文化行编著2010 年出版396 页ISBN:9787115234872
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds max 2010中文版进行三维设计的特点,采用案例教程编写的形式,精心设计200多个实例。...
唐鹏,徐静编著2013 年出版358 页ISBN:9787302332992
本书介绍用3ds Max&VRay制作室外建筑图,内容包括建筑建模、灯光、渲染,以及建筑漫游显示。本书内容由浅入深,适合建筑设计及相关专业人员使用,也可作为高等院校相关专业的教材。...
刘俊生,陈煜主编2015 年出版140 页ISBN:9787568006767
本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书...
刘波编著2008 年出版268 页ISBN:7115185247
本书是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。...