孙劼编著2014 年出版910 页ISBN:9787115346513
本书目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深讲解了用3ds max软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、面片建模、几何体建模、NURBS建模。学习的最终结果就是:使用强大的...
梁峙编著2014 年出版576 页ISBN:9787115350558
本书结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+35个材质设置实例+25个VRay渲染器入门实例+25个效果图后期处理实例+10家装实例+3个工装实例+2个建筑实...
张云杰,朱慧编著2012 年出版344 页ISBN:9787302277491
本书以紫禁城为蓝本,通过3DS MAX软件对其中的三大殿模型进行构建,重塑紫禁城的辉煌。
张云杰,朱慧编著2012 年出版489 页ISBN:9787302277484
本书以紫禁城为蓝本,通过3DS MAX软件对其中主要建筑表现效果的制作,重塑紫禁城的辉煌。
本书编委会编2004 年出版202 页ISBN:7561217102
本书全面讲述了Auto CAD 2004在平面及三维图形设计中的各种基本理论和操作方法,通过50个典型实例引导读者掌握AutoCAD 2004的各种处理技术。
史宇宏,郝晓丽编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版284 页ISBN:9787115390813
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...
麓山科技编著2009 年出版326 页ISBN:9787111250258
本书主要介绍了VRay渲染器基础知识和室内实装常用材质量的表现方法。
傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
陈世红,黄慎斐编著2002 年出版317 页ISBN:7302050325
本书分门别类地介绍了3dsmax4.x的创建命令面板、编辑修改器、层级、动画、轨迹、渲染、视频后处理及渲染特效、工具和材质编辑器中各个面板及对话框中各选项等。 ...
Rhinoceros与3ds max现代工业产品设计范例解析
周豪杰,史智勇,赵佰秋编著2006 年出版331 页ISBN:780172769X
本书详尽介绍了NURBS曲面造型软件——Rninoceros,设计渲染软件3ds max的使用方法和建模技巧。