书籍 3ds Max游戏场景制作的封面

3ds Max游戏场景制作PDF电子书下载

刘俊生 陈煜主编

购买点数

8

出版社

武汉:华中科技大学出版社

出版时间

2015

ISBN

9787568006767

标注页数

140 页

PDF页数

146 页

书籍介绍
本书是由苏州蜗牛游戏公司的技术骨干与苏州工艺美术职业技术学院、常州职业学院、常州轻工职业学院、常州信息职业技术学院、苏州职业技术学院等游戏教研室专业教师联手合作推出的系列应用型教材之一。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。

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图书目录

第一章 游戏场景基础 5

第一节 游戏场景的任务 6

第二节 游戏场景具体的条件 8

第二章 基础篇 9

第一节 城墙建模 10

第二节 城墙UV拆分 20

第三节 贴图制作 26

第三章 提高篇 35

第一节 风车简模制作 36

第二节 高模制作 50

第三节 拆分风车UV 55

第四节 风车贴图制作 58

第五节 高光贴图制作 75

第四章 进阶篇 81

第一节 建筑模型制作 82

第二节 拆分建筑UV 106

第三节 AO贴图的制作 116

第四节 透明贴图的制作方法 127

第五章 作品欣赏 135

参考文献 140

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