星火计算机工作室编著2000 年出版456 页ISBN:790004311X
本书分为两个部分:第一部分为3DSMAX的功能详解,详细介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维、三维模型的建立和层次与运动,材质的编辑;第二部分为精选实例。...
李金明,李金荣等编著2005 年出版436 页ISBN:780172349x
本书详细介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,全部流程,并提供了常见问题的解决方案。
李铁,刘配团编著2007 年出版325 页ISBN:7810829742
三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
新时代工作室编著2000 年出版254 页ISBN:7543621886
本书用生动的实例,从建模、修饰模型与场景、制作动画等方面介绍了3DSMAX3.0中如何运用放样、布尔运算、灯光、材质、贴图等技术。
史宇宏编著2010 年出版340 页ISBN:9787115222176
本书主要介绍运用3ds max进行建筑设计的方法。主要包括3ds max的基本操作,及其子建筑模型控制、建筑外观设计、建筑外观表现、建筑照明设计、输出建筑场景、建筑环境设计与建筑场景漫游等方面的运用。...
张冶编著2003 年出版442 页ISBN:7894940798
本书在工艺品、家具物品、工业产品等方面给出了多个精彩实例,并讲述了灯光、材质、动画在工业造型方面的应用。
刘海缔编著2006 年出版415 页ISBN:7115146004
本书从室内模型制作及渲染的角度入手,介绍了使用3ds max进行室内模型设计的方法和技巧。
火星时代编著2009 年出版382 页ISBN:9787115210937
本书以“基础+流程+范例”的形式组织内容。第1~2章,讲解了室外建模的基础知识;第3~17章,讲解了15个不同类型的模型案例;第18章讲解了SketchUp室外建模技术和方法。随书附带4张DVD多媒体教学光盘。...