赵梦华等编著2004 年出版279 页ISBN:7302086818
本书循序渐进地介绍了3ds max 6的常用功能及应用方法,内容包括建立基本几何形体,修改功能应用,2D转3D功能造型,高级建模技巧、材质、编辑技巧、灯光和摄像机运用和高级动画制作等。...
(美)Kelly L.Murdock著;李蔚虹,尹岩青等译2003 年出版942 页ISBN:7505388606
本书主要介绍本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 5的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤...
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。
卫蔚,宋彬,徐博编著2003 年出版313 页ISBN:7500654804
本书深入浅出地讲解了3ds max的材质、贴图和灯光等技术,具有前卫性和指导性,既可以引导初级用户快速入门,又可以帮助中级用户提高使用水平,还能够帮助高级用户更全面地了解3ds max的高级使用技巧。...
王瑶编著2009 年出版496 页ISBN:9787802482807
本书从专业应用的角度出发,详细介绍了3ds Max 2009在影视动画和游戏领域的应用。
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
王华编著2006 年出版850 页ISBN:7801727339
MAXScript语言是3ds max自带的脚本语言,它可以在程序内实现几乎所有在3ds max界面下的交互操作,功能强大。本书详细、系统地介绍了MAXScript语言。...
孙启善,于冬波编著2009 年出版372 页ISBN:9787802482463
本书详解了3ds max、VRay在制作室内效果图方面的功能。