史宇宏,教传艳编著;全国信息技术应用培训工程工作组审定2013 年出版264 页ISBN:9787115331526
本书通过大量具体工程案例的操作,详细讲述3ds Max 2010中文版在室内设计中的应用方法和操作技能。全书共8章,第1章主要讲解室内设计的基础知识,第2~7章主要介绍了3ds Max2010的基本操作技能,主要包括模型的基本...
亓鑫辉编著2014 年出版412 页ISBN:9787115334404
本书主要讲述3ds Max自带的粒子系统特效,包括3ds Max 2014中新增的mParticles粒子动力学和Advanced Data高级数据粒子,此外本书还讲解了3ds Max几款常用的特效插件,包括RayFire爆破射击系统和Krakatoa粒子加速...
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
水晶石教育编著2014 年出版288 页ISBN:9787115364722
本书全面讲解最新的8个室外建筑表现经典案例的制作过程。 本书案例涉及最为典型的日景、半夜景、夜景、雨景和雪景等常见表现时段;也涉及客运站、民居、小型办公楼、大型写字楼等典型建筑表现领域。内容讲解...
王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658
本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...
黄晓瑜,田婧,伍菲编著2018 年出版444 页ISBN:9787302476368
从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。同时,本书还结合当前最流行的渲染器VRay和mental ray进行...
张克善主编2004 年出版280 页ISBN:7508315367
本教材从实用角度出发,循序渐进地讲解了最新图形软件3ds max的基础知识、平面造型/三维造型编辑、材质贴图及环境、3D静态场景的建立及3D动画的制作方法与应用技巧。本书内容丰富,通俗易懂。通过精心选取的典...
李铁,徐利强等编著2003 年出版756 页ISBN:750538662X
本书主要介绍3ds max 5正在成为PC机三维动画制作软件的主流,在建筑设计、产品造型设计、小型影视制作等领域已经有广泛的应用。本书详细介绍了人体各部位的建模方法,并以几个典型人物加以比较,使读者能熟悉其...
高志清主编;王恺等编著2006 年出版210 页ISBN:7508436512
本书将为您呈现整个3ds max建模功能体系的各项内容,分章节介绍了3ds max的各项常用高级建模功能,Patch面片建模、Surfacetools建模以及多边形建模等,从基本建模命令的使用入手,结合实例层层深入,使读者对于首先...
程罡编著2016 年出版278 页ISBN:9787302416241
本书结合国外最新的vray教程、技法和笔者多年的教学、实战经验,详细而全面第讲解了渲染的历史、三维照明的分类,重点讲解了vray室内效果图灯光设计的各种相关技法。光源包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、...