杨爱光,徐丽,王宁等编著2010 年出版352 页ISBN:9787121110351
本书以3ds max、VRay和Photoshop为主要工具,介绍室外建筑效果图的制作流程与表现技法,涵盖了建模、渲染、后期三大岗位的主要技术。全书分为10章,第1章、第2章介绍了制作建筑效果图的相关基础知识;第3~10章为教...
朱仁成,熊寿葵,廖敬萍等编著2009 年出版338 页ISBN:9787560622149
本书内容涉及效果图制作概述、常见室内造型的制作、室外建筑构件的制作、会议室效果图的制作、书房的装饰设计、别墅效果图的制作、高层建筑效果图的制作以及鸟瞰效果图的制作。...
杨亚军,罗江编著2012 年出版344 页ISBN:9787115278838
本书的关键词是“全套”和“典型”,全套指本书精选了各种类型的家装空间,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及到的领域。典型指本书的案例选择和技术应用都非常讲究,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面...
杨雪果编著2013 年出版536 页ISBN:9787113169541
本书是我社2010年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术(第二版)》一书的再次升级版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的专业图书。编者经历3年钻心研究,对前一版本再次做了大量的补...
李绍勇,相世强编著2013 年出版508 页ISBN:9787302334682
本书共分20章,分别介绍3ds Max 2012的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NURBS建模、动画的创建与编辑、场景灯...
水晶石数字场景部编著2013 年出版359 页ISBN:9787115327512
本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范,第11章至第12章为建...
刘波编著2009 年出版277 页ISBN:9787121073540
3ds max是功能强大的三维造型和图像设计软件,它是CG设计领域使用最为广泛的软件之一。在图形图像制作过程中,如何逼真表现图像的视觉效果一直是困扰广大制作人员的技术,而材质和贴图是CG设计最为重要的环节。...
童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
陈苏著2002 年出版291 页ISBN:7900088415
3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法
邹汪平编著2010 年出版306 页ISBN:9787113106041
本书第一章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点。本书空间的分类首先根据功能和用途分类;接着根据构成元素和特点分类。第2~10章通过9个不同的空间实例(封闭空间、开敞空间、家居空间等)为读者讲解...