(美)瑞隆著;(美)克里斯·麦西尔绘图;赖孟怡译2014 年出版217 页ISBN:9787550233454
本书以基础解剖学和人体生理学为基础,结合肌肉伸展的生物力学,精准分析瑜伽体式的基础与动作要点。全书共分为三个部分,分别从伸展原理、解剖学常识、瑜伽体位的拆解三个方面展开,并用3D大图详细解析练习瑜伽的...
Eco-materials processing and design XV selected
peer reviewed papers from the 15th International Symposium on Eco-Materials Processing and Design (ISEPD 2014)2222 年出版0 页ISBN:
(美)瑞斯,(美)弗莱著2013 年出版711 页ISBN:9787121213526
本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者,以及任何想编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。书中的大部分章节是短...
PRINCIPLES OF MAGNETIC RESONANCE IMAGING A SIGNAL PROCESSING PERSPECTIVE
ZHI-PEI LIANG PAUL C.LAUTERBUR2000 年出版416 页ISBN:
(美)阿莱斯著2011 年出版272 页ISBN:9787111349372
本书说明了如何使用革命性的iPhone游戏平台和Unity创建卓越的、充满趣味性的游戏,你可以玩这些游戏,或者甚至把它们发布到iPhone App Store上。它非常适合于没有编程经验的初学者,你将学习如何利用功能强大的...
(美)(T.博德曼)Ted Boardman,(美)(J.哈贝尔)Jeremy Hubbell著;李瑞芳等译1999 年出版389 页ISBN:7302033587
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835
本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
INTRODUCTION TO 3D GAME PROGRAMMING WITH DIRECTX R 11
FRANK D.LUNA2012 年出版864 页ISBN:9781936420223