张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258
本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...
(美)恩斯特·吕德尔(Ernst Lueder)2016 年出版262 页ISBN:9787121291456
本书为电子工程师、物理学者、平板显示设计者、学生以及其他学科的相关科学家全面学习3D显示技术提供帮助,详细全面的介绍了最新的3D显示技术。涵盖5种实现3D知觉的方法,即立体显示技术、自动立体显示技术、...
莫健华主编2016 年出版138 页ISBN:9787560642673
本书为3D打印技术系列丛书中的一部,全书共分为九章,概述了3D打印技术,论述了液态树脂光固化3D打印成形原理及成形工艺、光固化成形精度及检测、液态树脂光固化3D打印成形用材料、3D打印技术中的数据处理、液态...
丁峰编著2006 年出版374 页ISBN:7801727061
本书共分7章,介绍了Rhino在设计方面的优缺点及开发环境设计技巧、Rhino的建模思路,还介绍了各种3D造型技术,可帮助读者快速、系统地掌握3D造型秘技。...
Physico-chemical principles for processing of oligomeric blends
Mezhikovskii;Semjon M.;Pozdeev;P.;Vakula;A. V.1998 年出版202 页ISBN:9056996614
Digital video processing Second Edition = 数字视频出来(英文版·第2版)
A. Murat Tekalp2016 年出版532 页ISBN:7111532866
ADVANCES IN SPEECH HEARING AND LANGUAGE PROCESSING VOLUME 1.1990
W.A.AINSWORTH1990 年出版341 页ISBN:1559382104
王瑶编著2008 年出版780 页ISBN:9787801729712
本书以最新的3ds max2009为平台,分别为建模、材质、渲染和动画四个功能模块设计了120个教学案例,包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。...
郑阿奇主编2011 年出版485 页ISBN:9787121128219
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。本书介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网...
李珊珊编著2015 年出版29 页ISBN:9787553473901
本书围绕空间探测器,利用3D技术向读者展示了神奇的探测器探索宇宙的过程,从东方一号到卡西尼号再到发现者号,每一个内容都生动有趣,丰富形象,是一本必不可少的少儿科普3D读物。本书采用3D视野技术,立体生动地向读...